Efecto rueda en llamas
Vamos a crear una llamarada real proveniente de un impresionante dibujo de un coche de carreras. Vamos a usar un filtro muy bueno llamado ((Liquify)), luego ((Lens Flare)), ((Plastic Wrap)), ((Twirl)), ((Wind)), modos de fusión y algunos ajustes más.
Abrimos la imagen del coche de carreras. Pueden descargar esta imagen haciendo clic ACÁ.
Creamos una ((New Layer)), la rellenamos de negro y le reducimos la ((Opacity)) a un 70%
A esta capa le aplicamos ((Filter))-((Render))-((Lens Flare)) más exactamente en la rueda del coche.
Luego de aplicar este filtro seleccionamos ((Elliptical Marquee Tool)) y trazamos un círculo alrededor de la rueda. Observen la siguiente imagen.
Ahora vayan a ((Filter))-((Artistic))-((Plastic Wrap)).
Vuelvan a crear una selección circular alrededor del filtro y apliquen ((Filter))-((Distort))-((Twirl)). (Angle: 470º).
Con ((Free Transform)) (Ctrl + T) reducen la capa hasta amoldarla al tamaño de la rueda.
En la misma capa rellenen de negro la zona donde quedó visible la imagen original.
Ahora vayan al menu ((Filter))-((Stylize))-((Wind)). (Method: Wind, Direction: From the left).
Este es el paso más importante. Vamos a darle forma al fuego yendo al menu ((Filter))-((Liquify)). Utilicen un tamaño de pincel medio con ((Forward Warp Tool)) seleccionado. Ahora lo único que deben hacer es jugar con esta impresionante herramienta para lograr un efecto de fuego real.
Una vez que aceptemos los cambios le aumentos la ((opacity)) a la capa a un 100%.
Ahora apreten Ctrl + B para abrir ((Color Balance)). Introduzcan los siguientes parámetros marcando la casilla ((Highlights)).
Le cambian el modo de capa a ((Screen)).
Con ((Free Transform)) (Ctrl + T) roten la capa hasta que el fuego quede perspectivado con la posición del coche.
Ajustaremos los colores a la llamarada. Vayan a ((Image))-((Adjustments))-((Levels)) o apreten Ctrl + L. Mueven el deslizador de tonos medios hacia la derecha hasta estar conformes con el cambio.
Ahora si tenemos lista la gran llamarada.
