Aprenda a dibujar un Cubo 3D en Photoshop
Técnica y fundamentos básicos para la creación de un cubo en 3D. Este tutorial es muy fácil pero es la puerta a otras creaciones, como por ejemplo: edificios, casas, caja de fósforos, etc. Será clave el uso de ((Free Transform)), más exactamente ((Skew)) y ((Distort)). Para dar la sensación de que la luz “pega” sobre el cubo usaremos ((Gradient Overlay)) y ((Color Overlay)).
Abran un nuevo documento de 300×300px con fondo blanco.
Crean una ((New Layer)).
Seleccionen ((Rectangular Marquee Tool)) con ((Style)): Fixed Size de 125×125px.
Hagan clic una vez en cualquier parte del documento y automáticamente se creará la selección con el tamaño que le indicaron.
La rellenan con el color #001be3.
Ahora vayan ((Edit))-((Transform))-((Skew)). Hagan clic en la zona lateral del cuadrado (marcada con un círculo rojo) y desplazen hacia abajo.
Hagan doble clic sobre esta capa para abrir ((Layer Styles)) y aplicarle ((Gradient Overlay)).
Acepten los cambios.
Dupliquen la capa (Ctrl + J).
A la capa duplicada le aplican ((Edit))-((Transform))-((Flip Horizontal)).
Acomoden esta capa para que sea el lado derecho del cubo.
Luego le modifiquan el color de relleno: #2558ff.
Ahora apreten Ctrl + Clic sobre la capa del lado derecho del cubo (la primera capa que crearon) para activar su selección.
Crean una ((New Layer)).
Rellenen esta selección con el color #2558ff.
Vamos a crear la base superior del cubo.
Vayan al menu ((Edit))-((Transform))-((Distort)) y hagan el siguiente movimiento…..
…. y sigan distorcionando la base hasta dejarla de la siguiente manera.
Apreten la tecla Enter para confirmar.
Finalmente hagan doble clic sobre esta capa para abrir ((Layer Styles)) y aplicarle ((Color Overlay)).
Acepten los cambios y vean el resultado final.
Quedó bastante real ¿No creen?
